zondag 23 oktober 2011

Nieuwe media, nieuwe reclame.

Augmented reality

Vrijwel iedereen heeft een gsm tegenwoordig. Deze gsm zijn ook niet wat ze 10 jaar geleden waren. Ondertussen zijn ze krachtige minicomputers allemaal met een ingebouwde camera en een krachtig werkgeheugen met toegang tot het internet, elkaar, e.z.v.

Deze constante toegang tot internet, ingebouwde camera en een sterk genoege processor openen volgens mij een nieuwe wereld van reclame en kunnen reclame zelfs wat mensvriendelijker maken.

Wat als jijzelf kon kiezen in de supermarkt of vrijwel bij alles wat je wil kopen of je er wat reclame over wil zien of wat extra uitleg? Wat als je dit gewoon zo simpel als het maar kan in je handpalm of op het product zelf kan zien. Wat als deze reclame ook voor de advertisers een hele nieuwe wereld kan openen?

Augmented reality is al stilletjes aan het binnensijpelen en gaat volgens mij nog grote inpakt hebben. Maar wat is het?

Wikipedia: Toegevoegde realiteit (TR) (eng: Augmented reality) is een vakgebied dat zich hoofdzakelijk bezighoudt met het zo realistisch mogelijk toevoegen van computergemaakte beelden aan rechtstreekse, reële beelden. In plaats van informatie af te beelden op klassieke en geïsoleerde beeldschermen, worden de data geprojecteerd in het gezichtsveld van de gebruiker, meestal door middel van een head-mounted display of head-up display. Het maakt het verschil tussen de reële wereld en de virtuele wereld steeds kleiner en zorgt tevens voor eenvoudigere en gebruikersvriendelijkere interfaces, ook voor complexere toepassingen.

De onderstaande video laat zeer goed zien hoeveel mogelijkheden AR bied op het vlak van reclame en dit is volgens mij nog maar het begin.

http://www.youtube.com/watch?v=d6irc0jwKC8

Ook het volgende artikel bespreekt de samenwerking tussen AR en reclame.

http://www.inc.com/guides/201104/how-to-use-augmented-reality-in-advertising.html

Wat mijn onderzoek betreft zal ik onderzoeken welke rol de nieuwe media zou kunnen spelen op vlak van reclame. De focus zal vooral liggen bij augmented reality, maar andere mogelijkheden die gsm en andere draagbare multimedia toestellen (bv.: Ipad) bieden zoals headtracking, … zal ik ook onder de loep nemen. Dit is ook nodig want veel van deze technologische nieuwtjes zullen ook binnekort samenwerken.

Headtracking

Headtracking maakt gebruik van een camera gericht op de persoon die voor het scherm zit van pc, tablet, smartphone, … . Deze camera houdt bij vanuit welke positie de persoon naar het scherm kijkt om zo een illusie van 3D te maken. Dit wil zeggen dat een plat scherm een hele nieuwe dimensie krijgt om mee te werken. Dit onderscheidt zich ook van de normale 3D die we ondertussen in de cinema kunnen bewonderen op één belangrijk vlak, interactiviteit.

Omdat de tablet op weg is om de gewone magazines en boeken te vervangen (een belangrijk media voor reclame) is het slim om te kijken wat deze tablet kan bieden op vlak van reclame.

Het volgende filmpje maakt de mogelijkheden van headtracking al heel wat duidelijker:

http://www.youtube.com/watch?v=h5QSclrIdlE

1 opmerking: